移动端独立游戏开发者的广告平台选择指南

先说结果,广告平台国内首选穿山甲,国外首选Admob,其它都只能当作补充。

聚合平台首选Topon。

国情在此,移动端的个人开发者想要赚一点血汗钱只有接广告,但是国内广告平台的坑也比较多,一大堆ecpm极低而且提现门槛极高的雷区广告平台,我也不一一列举都是经验所得,在游戏广告里面ecpm能排前面甚至首位的国内只有穿山甲,但是穿山甲需要公司资质,如果盈利多的产品建议注册公司,如果只是业余产品使用第三方平台如口袋工厂代替你申请穿山甲广告位的这种也比较方便,但是有一定风险。

接入操作:

自己申请穿山甲或者第三方申请穿山甲广告位,使用Topon聚合接入,作为主广告,占总展示量的70%以上。之后可以用优量汇,unityads,sigmob之类作为补充广告位,防止穿山甲出问题或者单人广告次数过多。

其它:

聚合平台绝对不要使用 Yomob 这种 非自己手动接入广告位 的聚合平台,不然你ecpm怎么低的都不知道。

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